Ce projet graphique repose sur la création d’une illusion visuelle donnant l’impression que la voiture sort de l’écran. L’objectif est de plonger le spectateur au cœur de l’action en brouillant la frontière entre l’univers virtuel du jeu et le monde réel.
La composition, les effets de profondeur et les contrastes lumineux ont été travaillés afin de renforcer cette sensation de mouvement et d’immersion, tout en mettant en valeur la puissance et la vitesse du véhicule.
Baseline: Krungthep